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Gamificación en Pandemia, una tendencia que crece y crece
Fecha publicación: 26 Abril 2021 @ 15:13

Se trata de uso de Técnicas, dinámicas y elementos de los juegos en ámbitos como la capacitación.

Los últimos años, la Gamificación ha crecido sostenidamente, en especial, con la llegada de la Pandemia. Esta tendencia rescata algunos de los elementos de los juegos con el fin de lograr Aprendizaje y desarrollo de aptitudes en las capacitaciones.

Para ello, por ejemplo, se utilizan actividades que permitan subir niveles, obtener puntos y recompensa, si se hace con acierto. También se utiliza los rankings, premios y otras fórmulas. Estas técnicas se toman de los distintos Videojuegos que impulsan estas características, como la planificación de Estrategias y toma de decisiones. Se mide el cumplimiento de objetivos con barras de progreso, sistemas de puntaje, trivias, vidas, misiones, logros, Trofeos o premios. 

Todo ello, ha demostrado a los expertos que se logra mayor compromiso, se mantiene el interés y ayuda a mejorar la Retención de conocimiento, ya que existe mayor concentración. Por ello, la Gamificiación ha tenido un crecimiento sostenido, en especial en Pandemia. Si deseas saber  ¿por qué?, con ejemplos en Chile y aplicaciones, te recomendamos la Conferencia “La Gamificación: Una transformación de la Educación", que la UNAB llevará a cabo este miércoles, a las 11 horas. Pincha aquí para inscribirte.

 






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