Área: Informática y Telecomunicaciones - Otros

 Introducción a la creación de contenidos de realidad virtual

Iníciate en el mundo de la Realidad Virtual (RV). Crea tu primer proyecto de Realidad Virtual de una manera rápida y sencilla. PRESENTACIÓN La realidad virtual es una tecnología emergente de simulación visual interactiva que está teniendo un gran impacto en diferentes sectores. Supone una revolución en experiencias inmersivas y cada vez son más las aplicaciones en los ámbitos del diseño y el desarrollo de proyectos de ingeniera, formación, ocio, entretenimiento, medicina, arquitectura, etc. y en cualquier ámbito que permita la simulación de un entorno. Está previsto que las aplicaciones de la realidad virtual se multipliquen en los próximos años. Con este curso pretendemos ofrecer la posibilidad de que cualquier persona pueda acercarse a esta nueva tecnología, conociendo las bases que la rigen y realizando un pequeño proyecto que ponga en práctica las capacidades del uso de los entornos virtuales.

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$ 3.000.000

  Duración: 25 horas

  Disponibilidad: Empresa

  Modalidad: E-learning (Online Sincrónico) con clases en vivo vía Streaming y otros contenidos

Modalidad de ejecución del curso

E-learning (Online Sincrónico) con clases en vivo vía Streaming y otros contenidos

METODOLOGÍA DE ESTUDIO

La metodología de aprendizaje se fundamenta en:

Realización de 2 jornadas sincrónicas, de 4 horas de duración, a través de sistema de videoconferencia en la
que el docente explicará los temas indicados en el programa y se realizarán casos prácticos de aplicación.
*La valoración de los conocimientos adquiridos mediante la realización de actividades y ejercicios de
evaluación.
*La interacción con el profesor del taller, durante los días posteriores al taller sincrónico, a través de buzón
de mensaje para aclaración de consultas.
El equipo docente tiene como misión orientar metodológica y conceptualmente al alumno, velar por su buen
aprovechamiento de la experiencia de formación y realizar el seguimiento de su progreso. El alumno podrá
dirigirse a ellos siempre que lo necesite.

Malla Curricular del Curso

PROGRAMA

TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA REALIDAD VIRTUAL
*Introducción y concepto de RV
*Dispositivos de realidad virtual
*Principales aplicaciones de la RV

TEMA 2: INTERFAZ MOTOR GRÁFICO
*Motor gráfico multiplataforma
*Creación de un proyecto
*Componentes
*Importar Modelos 3D
*Introducción a la programación con C#
*Interfaz de Usuario (UI)
*Inputs

TEMA 3: CREACIÓN DE ESCENA DE REALIDAD VIRTUAL
*Crear Proyecto RV
*Gafas de Realidad Virtual : HTC VIVE
*Integración de Gafas VR en Unity
*Exploración y simulación virtual

A Quiénes Se Dirige el Curso

Personas interesadas en desarrollar sus competencias y empresas e instituciones preocupadas del desarrollo de sus colaboradores

Curso Disponible Para

Empresa

Duración

25 horas

Inicio del curso

El curso se dará inicio a conveniencia de la empresa.

Aprobación y Certificación

EVALUACIÓN
Para superar el curso es necesario aprobar las pruebas propuestas por el docente del programa, compuesto por una prueba tipo test o caso práctico de desarrollo, según convenga.

La nota final del curso será el valor obtenido como resultado del promedio de los exámenes realizados.

Relator

Paula Sanchez Ferradal, Pedro R. Mondelo, Lola Ojados, Isidro J. Ibarra

Otros comentarios asociados al curso

*EL VALOR ESTA INCLUIDO PARA 10 PARTICIPANTES*
POR FAVOR CONSULTAR POR VALOR EN GRUPOS DE DIFERENTE NUMERO

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Titulación y Certificación por CERpIE - Universitat Politècnica de Catalunya.
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