Área: AutoCAD
AutoCAD avanzado 1Objetivo general: Que el alumno logre dominar comandos avanzados de AutoCAD 2D y modele objetos en 3D Duración: 30 hs. Objetivos específicos : Módulo 2D ? PLANTILLAS DE DIBUJO: ? Comenzar un dibujo a través de plantillas predefinidas con sus respectivos estilos de texto, acotación, capas y rótulos para mantener estilos y parámetros estándar en la generación de dibujos. ? CENTRO DE DISEÑO (DESIGN CENTER): ? Administrar referencias a bloques, sombreados, RefX, definiciones de capas, presentaciones, estilos, etc. de otros archivos para ser reutilizados en otros archivos. ? INSERCIÓN DE IMÁGENES Y ARCHIVOS EXTERNOS: ? Insertar y gestionar archivos externos (Word, Excel, imágenes) ? Vinculación. ? CAPAS: ? Gestionar capas a través de filtros y estados para facilitar el trabajo en dibujos complejos con gran cantidad de capas. ? BLOQUES: ? Enlazar texto (etiquetas o identificadores) a un bloque. ? Añadir comportamiento dinámico a las definiciones de bloque Módulo 3D 1) PERSPECTIVA ISOMÉTRICA: ? Representar objetos tridimensionales trabajando en 2 dimensiones (perspectiva isométrica) 2) CONTROL DE VISUALIZACIÓN 3D: ? Visualizar el trabajo con diferentes estilos y puntos de vista (perspectiva cónica, perspectiva paralela, cámara, vistas, etc.) Definir y guardar vistas. 3) SÓLIDOS: ? Crear objetos sólidos primitivos y complejos con medidas ? precisas. ? Crear objetos sólidos a partir de la extrusión, revolución, barrido y ? solevación de una figura. 4) EDICION DE SÓLIDOS: ? Crear representaciones 2D a través de objetos 3D (planta, vistas, ? cortes de un objeto 3D) ? Editar objetos sólidos a través de sus caras y aristas ? Crear objetos sólidos a partir de operaciones booleaneas, 5) MALLAS: ? Crear objetos de malla primitivos y complejos con medidas ? precisas. ? Crear objetos de malla a partir de la revolución, el tabulado, el ? reglado y a través de las aristas de una figura. 6) EDICION DE MALLAS: ? Editar objetos de malla con precisión ? Trabajar las mallas con distintos niveles de suavizado y refinado. ? Conversión a sólidos 7) SUPERFICIES: ? Crear objetos de superficie con medidas precisas 8) ANIMACIÓN: ? Realizar recorridos animados de la escena o modelo creado
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