Malla Curricular del Curso
Curso Contabilidad para PYMES
Modalidad: 100% Online – Asincrónico (vía plataforma Moodle)
Duración: 24 horas pedagógicas
Acceso: Disponible por 60 días desde la inscripción
Relatora: Lcda. Esmeralda Orozco – Contadora Auditora
Descripción General
Este curso de Contabilidad para PYMES ofrece una formación completa, clara y gradual en los principios contables fundamentales, desde el nivel más básico hasta la elaboración de un balance tributario. Es ideal para personas sin experiencia previa que desean comprender cómo funciona la contabilidad de una empresa.
El contenido se entrega mediante una modalidad e-learning asincrónica basada en videos, guías prácticas y autoevaluaciones, permitiendo que el participante avance a su propio ritmo, con acceso 24/7 a la plataforma.
Contenido Programático (Distribuido en 4 sesiones)
Sesión 1: Introducción a la Contabilidad
Definición, objetivos y elementos de la contabilidad
Activo, Pasivo y Patrimonio
Tipos de cuentas contables
Transacciones y partidas contables
Sesión 2: Libros Contables
Libro Diario
Libro Mayor
Libro de Inventario y Balance
Sesión 3: Estados Financieros Básicos
Cierre contable
Balance General
Estado de Resultados
Balance Tributario simplificado
Sesión 4: IVA
Conceptos generales del IVA
Débito y crédito fiscal
Cálculo del IVA mensual
Declaración ante el SII (Formulario 29)
Complemento Interactivo: APP CONTABLE EDUCATIVA (opcional – $185.000 CLP adicional)
El curso puede ampliarse con acceso a una APP de aprendizaje contable altamente interactiva, dividida en 3 módulos complementarios que permiten reforzar y aplicar lo aprendido:
Módulo I – Teoría Contable Interactiva
Principios fundamentales con visualizaciones y ejemplos prácticos
Clasificación de cuentas, ecuación contable y partida doble
Explicaciones dinámicas y progresivas
Módulo II – Juegos Contables y Simuladores
Clasificador de cuentas
Ecuación Express (contrarreloj)
Naturaleza de las cuentas
Juego de Asientos Contables guiados
Simulador de empresa con registro de transacciones
Detective Contable (errores reales y correcciones)
Módulo III – Mega Simulador: “Asienta Bien o Pierdes” (pago adicional 165.000 por participante, para tener derecho al Modulo III IFRS y USGAAP)
(35 niveles gamificados con normativa real)
Transacciones contables completas bajo IFRS, US GAAP y Normativa Tributaria Chilena
Desde operaciones básicas hasta consolidaciones, deterioros, activos intangibles, impuestos diferidos, instrumentos financieros y más
Cada nivel incluye ejercicios interactivos, cronómetro, puntuación, y feedback inmediato
Sistema de logros, dashboard de progreso y certificado final por competencia contable
Dirigido a:
Personas con enseñanza media completa o en curso
Técnicos, profesionales, emprendedores y trabajadores del área administrativa
Público general interesado en adquirir o fortalecer conocimientos contables prácticos
Certificación
Al finalizar, se entrega:
- Certificado de asistencia al Curso Contabilidad Básica
- Certificado de aprobación si completa exitosamente las actividades evaluativas
- Certificación adicional por la APP si completa los 35 niveles del Módulo III
La app educativa diseñada para jugadores contadores, estudiantes o auditores que desean dominar los asientos contables en profundidad. Tu misión es desafiar al jugador a lo largo de 35 niveles de dificultad creciente, con base en la clasificación de operaciones como activos, pasivos, ingresos, egresos costos y patrimonio del ejercicio, según IFRS, USGAAP y contexto tributario chileno.
Mecánica del juego:
• Cada ejercicio presenta una operación real (ej: compra de mercancías y de activos, venta de mercancías y venta de activos , costo de venta, depreciación, deterioro, baja de activos, pagos de pasivos, gastos operacionales, gastos financieros y gastos de inversión (recapitalizables o no) , revalorización).
• El jugador verá:
• El enunciado del caso,
• Una tabla editable con filas (ampliables para los asientos complejos) y en la columnas debe ir: “Cuenta”, “Debe”, “Haber”. El campo cuenta debe ser una lista desplegable en perfecto orden alfabético con el total de las cuentas que se van a usar en la aplicación (las cuentas usadas deberán optimizarse, para evitar cuentas parecidas que confundan al jugador)
• El jugador debe:
• Elegir de la lista desplegable el nombre correcto de las cuentas,
• Indicar el monto en Debe y Haber,
• El sistema valida:
• Si la partida doble está bien cuadrada,
• Si las cuentas son correctas para ese tipo de transacción,
• Si respeta criterios de medición (ej: si incluye IVA correctamente).
Ejemplo de pregunta:
Caso:
La empresa compra una maquinaria por $1.000.000 más IVA (19%). Se paga un pie de $50.000 y el resto se financia con crédito a 12 meses.
Tu misión: Completa el asiento contable correctamente.
Cuenta contable Debe ($) Haber ($)
[___________]
[___________]
[___________]
[___________]
Validación automática al finalizar
Dashboard muestra aciertos por nivel y errores frecuentes
Nombre de los Niveles
1. Nivel 1: Gastos, Pagos, Compras y Ventas simples (al contado, con transferencias, con pago en efectivo, a credito, o con o sin IVA incluido)
2. Nivel 2: Compras a crédito, con pie y resto a credito o con permuta, leasing financiero de activos fijos, compra de activos inmovilizados, depreciaciones, deterioro, baja de activos, obsolescencia, financiamiento y pagos de deudas con porción a corto y largo plazo, deudas con moneda extranjera
3. Nivel 3: Revalorizaciones, cambios de valor, deterioro, cambios de la estimación contable, arrendamientos operativos y arrendamiento financiero, adquisición de instrumentos financieros
4. Nivel 4: Sueldos y Salarios, previsiones sociales, vacaciones, indeminzaciones, seguridad social, aporte patronal, prestamos a empleados
5. Nivel 5: Cuentas por cobrar y pagar a corto y largo plazo, factoring, otros. financiamiento bancario, adelanto de clientes, adelanto a proveedores, pagos de mercancías importadas (aduana, gastos, aranceles, seguro y flete)
6. Nivel 6: Asientos integrados con la adquisición de inversiones, financiamiento y operaciones, que involucren transacciones financieras complejas, bonos fondos mutuales, plazo fijo, colocación en bancos internacionales
7. Nivel 7: Casos mixtos (combinación de activos, pagos parciales, subsidios, etc.) combinación de negocis, negocios en conjuntos, inversiones en asociadas.
Estructura del juego:
- 35 NIVELES DE DIFICULTAD.
- Cada nivel del 1 al 7 tiene un BANCO de 40 preguntas aleatorias.
- Cada nivel del 8 al 35 tiene un BANCO de 60 preguntas aleatorias
- En cada intento de ls niveles del 1 al 7 , se seleccionan 10 preguntas distintas.
En cada intento de ls niveles del 8 al 12 , se seleccionan 15 preguntas distintas.
- En cada intento de ls niveles del 13 al 35 , se seleccionan 20 preguntas distintas
- El jugador NO podrá cambiar la respuesta una vez seleccionada.
- Cada respuesta tiene RETROALIMENTACIÓN inmediata.
- Se aprueba el nivel si se aciertan el 50% de las preguntas.
- Si no aprueba, debe repetir el nivel.
CRONÓMETRO:
- Cada nivel del 1 al 7 debe completarse en 4 minutos.
- Si el jugador excede los 4 minutos, se resta el equivalente a 1 respuesta correcta por cada minuto adicional.
- Si alcanza los 6 minutos sin aprobar, el nivel se reinicia automáticamente.
- Cada nivel del 8 al 12 debe completarse en 12 minutos.
- Si el jugador excede los 12 minutos, se resta el equivalente a 1 respuesta correcta por cada minuto adicional.
- Si alcanza los 16 minutos sin aprobar, el nivel se reinicia automáticamente
- Cada nivel del 13 al 35 debe completarse en 20 minutos.
- Si el jugador excede los 20 minutos, se resta el equivalente a 1 respuesta correcta por cada minuto adicional.
- Si alcanza los 25 minutos sin aprobar, el nivel se reinicia automáticamente
DASHBOARD (resumen final):
- Debe mostrar el puntaje logrado en cada nivel (del 1 al 10).
- Indicar si fue aprobado o reprobado.
- Mostrar promedio general.
- Permitir repetir niveles reprobados.
- Los Niveles 8 al 35 son niveles premiun (por lo que se requiere de un código único para acceder a ellos.
Juego de aprendizaje práctico
Aplicación disponible en línea (sin descargas)
Niveles desbloqueables por rendimiento
Ideal para estudiantes, contadores y docentes
Acceso inmediato tras el pago de los niveles premium (nivel 8 al 35)
INSTRUCCIONES AL JUGADOR:
1. Lee cuidadosamente cada situación contable.
2. Se debe realizar la transacción contable como corresponde en el libro diario seleccionando de una lista desplegable la cuenta correcta. Colocando en el debe las cantidades correctas y colocar en le haber las cantidades correctas
3. Recibe retroalimentación inmediata.